Win32 Msdn 이벤트에 문제가 있습니다.

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컴퓨터에서 의미 있는 win32 msdn 인스턴스 오류가 표시되는 경우 이러한 유형의 솔루션 아이디어를 확인하는 것이 좋습니다.

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WIN32 휴일은 거의 항상 커널 개체이며 다른 커널 장애물과 마찬가지로 프로세스 경계를 ​​넘어야 합니다. WIN32 발생은 상태 모델로 기능하므로 H 신호 상태와 더 낮은 신호 상태의 혼합 상태 사이에서 수명을 다합니다.

자주 이벤트 핸들 Windows?

handleEvent()는 일반적으로 Window, Document 및 Layer 클래스와 인스턴스 핸들러를 지원하는 HTML 요소의 메서드입니다. 일반적으로 o를 착용한 임의의 지점에서 호출되면 handleEvent() 함수는 이벤트 인수의 내 유형을 결정하므로 해당 이벤트 객체를 최종적으로 적절한 핸들러 o에 전달합니다.

이벤트는 이 SetEvent 기능을 사용하여 상태를 명시적으로 설정하고 전달할 수 있는 동기화 대상이 될 수 있습니다. 두 가지 유형의 이벤트 개체가 더 있습니다.

<배열><머리>

객체 설명 <본체>

수동 조정 이벤트 ResetEvent 기능이 명시적으로 재설정할 때까지 상태가 보고될 수 있는 스포츠 이벤트 개체입니다. 이것이 신호로 남아 있는 동안 대기 중인 스레드 또는 이후에 대기 기능 중 하나에서 동일한 이벤트 엔터티를 사용하는 게시물이 해제될 수 있습니다. 자동 재설정 이벤트 유휴 스레드 중 하나가 해제된 것으로 보고될 때까지 제안이 지속되는 이벤트 개체. 이 경우 시스템은 자동으로 신호 없는 책갈피 문을 생성합니다. 게시가 보류 중인 경우 이벤트 개체의 상태가 계속 표시됩니다. 여러 메시지가 보류 중인 경우 현재 보류 중인 체인이 선택됩니다. 진정한 FIFO(선입선출) 순서를 고려하지 마십시오. 커널 모드 APC가 대기 순서의 유형을 변경할 수 있기 때문에 외부 이벤트가 정렬됩니다.


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  • 1. Reimage 다운로드 및 설치
  • 2. 프로그램을 실행하고 "스캔"을 클릭하십시오.
  • 3. 스캔에서 감지된 오류를 수정하려면 "복구"를 클릭하십시오.

  • 모임 객체는 특정 레이스가 구체화되었음을 나타내는 특정 신호를 함수 스레드에 보내기 위해 필요합니다. 예를 들어 입력과 출력이 겹치는 경우 시스템은 중복 절차가 완료되면 선택한 이벤트 개체를 특정 표시 상태로 설정합니다. 하나의 신중한 스레드는 공유 측면에서 대비되는 이벤트 개체를 지정할 수 있으며 동시 중복 작업이 쉬워지고 여러 개체와 함께 대기 기능 중 하나를 제시하여 이벤트 장치 중 하나와 관련된 각 상태를 기다릴 수 있습니다. 보고된다. .

    쓰레드는 대부분의 CreateEvent 또는 createeventex 함수를 사용하여 이벤트 개체를 생성합니다. 생성될 때 현재 개념의 새로운 초기 상태가 신중하게 지정되고 일반적으로 pdf 재설정 이벤트 개체인지 설계된 재설정 이벤트 개체인지 확인합니다. 스레드 생성은 이벤트 객체에 대한 실제 이름도 지정해야 합니다. 추가 프로세스의 스레드는 OpenEvent 기능에 중요한 더빙에서 이름을 공개하여 기존 이벤트 지점에 대한 기밀 핸들을 설정할 수 있습니다. 타이머 개체와 함께 뮤텍스, 이벤트, 세마포어의 일부 이름에 대한 자세한 내용은 프로세스 간 동기화를 참조하세요.

    모멘트 객체란 무엇인가요? C++에서?

    발신 객체는 분명히 SetEvent 함수를 사용하여 명확한 신호 관점에서 상태가 명시적으로 설정될 동기화 객체입니다.

    이벤트 개체 사용

    <문자열>

  • 2분 재생
  • event win32 msdn

    많은 경우에 애플리케이션은 많은 상황에서 이벤트 개체를 사용하여 이벤트가 발생했음을 갈망하는 스레드에 알릴 수 있습니다. 예를 들어, 명명된 파일, 라인 및 통신 모델을 통한 중첩된 I/O 작업은 정직한 개체를 사용하여 완료를 지역 코드로 지정합니다. 특정 I/O 위치가 있는 개체에서 이벤트를 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 동기화 및 중복 I/O를 참조하세요.

    다음 예제는 이벤트 사물을 사용하여 메인 스레드가 작성 중일 때 여러 스레드가 공유 메모리 버퍼에서 다시 분석하는 것을 방지하여 이 로드에 행운을 빕니다. 첫째, 마법사는 초기 상태가 일반적으로 보고되지 않는 수동 조정 이벤트 개체에 도달하기 위해 CreateEvent 함수 유형을 사용합니다. 그런 다음 읽을 주제가 있습니다. 메인 시리즈는 쓰기 작업을 수행하고 쓰기가 완료된 후 이벤트 개체가 신호를 받은 상태로 돌아가도록 설정할 수 있습니다.

    event win32 msdn

    읽기를 시작하기 전에 각 특정 리더 스레드는 WaitForSingleObject를 사용하여 개체가 이벤트를 수동으로 다시 캐스팅하여 실제로 신호를 받은 것으로 간주하도록 유지합니다. WaitForSingleObject가 반환될 때 이는 메인 스레드가 종종 국가 작업을 통해 시작할 준비가 되었음을 나타냅니다.

    #include #include # 스레드의 넓은 범위를 결정프로세스 4 ghWriteEvent;ghThreads[THREADCOUNT] 관리 ;DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID);무효 CreateEventsAndThreads(무효){    정수 나;    DWORDdwThreadID;    // 수동 완전 리셋을 위한 이벤트 객체를 생성합니다. 편지의 실은 이것을 보장합니다    // 오퍼에 대한 쓰기 시간이 만료된 경우에도 레이어의 객체가 신호를 보냅니다.    // 버퍼에 대해 이야기합니다.    ghWriteEvent는 CreateEvent(        NULL, // 앞으로의 기본 방지 속성        TRUE, // 수동 리셋 이벤트        FALSE, // 보고된 실제 상태 없음        TEXT("WriteEvent") // 객체 이름        );    if (ghWriteEvent == NULL)             printf("이벤트 생성 실패(%d)n", GetLastError());        다시 구입할 수 있습니다.        // 사람의 버퍼에서 읽을 반복 스트림을 만듭니다.    for(i는 일반적으로 0입니다. i 
    

    몇 가지 Windows 10의 이벤트?

    보안 로그를 보는 방법 이벤트 뷰어를 엽니다. 기본 콘솔 트리에서 Windows 로그 크기를 늘리고 보안을 클릭합니다. 결과 목록은 사람 보안 이벤트를 나열합니다. 단일 이벤트에 대한 자세한 내용을 보려면 보상 섹션 전체에서 이벤트를 클릭하십시오.

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