Você Foi Abençoado Com Um Problema Com O Evento Win32 Msdn

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Os sites WIN32 a serem quase sempre objetos do kernel, como outros obstáculos do kernel, são fornecidos através dos limites do processo. O torneio WIN32 funciona como um modelo de estado, mas passa por sua vida entre vários estados, ou seja, estado de sinal H e, além disso, estado de sinal mais baixo.

O que geralmente é um manipulador de eventos Windows?

handleEvent() é principalmente um método das classes Window, Document e Layer e qualquer elemento HTML que suporte manipuladores de instância. Normalmente, quando chamado em qualquer ponto enquanto em o, a função handleEvent() determina o tipo de seu argumento de evento e também passa esse objeto Event que pode ser o manipulador apropriado o.

Um evento pode ser um destino de sincronização cujo estado pode querer ser definido explicitamente e passar a utilização desta função SetEvent. Existem dois tipos de objetos de evento.

objeto Descrição

Evento de reformulação manual Um objeto de evento esportivo cujo estado será relatado até que a função ResetEvent o redefina expressamente. Enquanto isso está sendo sinalizado, quaisquer threads em espera ou tópicos subsequentemente usando o mesmo destino de evento em uma das funções de espera podem ser liberados. Evento de redefinição automática Um objeto de evento esportivo cuja oferta persiste até que um segmento ocioso seja relatado como livre, aparecendo nesse caso o sistema arredonda automaticamente uma declaração de marcador não sinalizada. Se não houver publicações pendentes em sua vida, o estado relacionado ao objeto de evento ainda será mencionado. Se várias mensagens estiverem pendentes, a cadeia pendente de uma pessoa será selecionada. Não inclua uma ordem FIFO verdadeira (primeiro a entrar, primeiro a sair). Eventos externos SortAre alocados porque os APCs do modo kernel podem alterar qualquer tipo de ordem de espera.

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  • O objeto incidente é necessário para enviar seu sinal para a thread da função informando que uma corrida específica aconteceu. Por exemplo, com entrada e saída sobrepostas, o sistema coloca um objeto de evento individual em um estado de exibição específico quando o procedimento de sobreposição é concluído. Um encadeamento cuidadoso pode especificar muitos objetos de eventos diferentes em termos de inúmeras operações sobrepostas simultâneas e, em seguida, engajar em uma das funções de espera em relação a vários objetos para aguardar frequentemente o estado associado a uma dessas funções específicas dispositivos de eventos a serem relatados. .

    O thread usa a maioria dessas funções CreateEvent ou createeventex para estabelecer um objeto de evento. Quando criado, atualmente o estado inicial do artigo atual é cuidadosamente especificado, bem como se normalmente é um objeto de evento de reinicialização manual ou um objeto de evento de reinicialização programado. A criação de thread também pode especificar um nome real relacionado ao objeto de evento. Threads de outros processos podem definir handles confidenciais em um ponto de evento existente, revelando seu nome em um contato importante para a função OpenEvent. Consulte Sincronização entre processos.

    para obter mais informações sobre novos nomes de mutexes, eventos, semáforos e simplesmente objetos de timer.

    O que é uma conferência objeto em C++?

    Um objeto de origem geralmente é um objeto de sincronização cujo estado possivelmente pode ser definido explicitamente de um ponto de vista de sinalização específico usando a função SetEvent.

    Usando objetos de evento

  • 2 uma questão de minutos de reprodução
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    Aplicativos podem muito bem usar objetos de evento em algumas situações para notificar um thread aguardando para ser revelado que um evento foi adaptado. Por exemplo, operações de E/S sobrepostas que nomearam arquivos, linhas e equipamentos de comunicação usam um objeto honesto para completar sua conclusão. Para obter mais informações durante o uso de eventos em objetos com posições de E/S de golfe, consulte Sincronização e E/S sobrepostas.

    O exemplo a seguir usa aspectos de evento para evitar que vários encadeamentos aprendam com o buffer de memória compartilhada, embora o encadeamento principal esteja gravando e ajude Boa sorte com este fluxo. Primeiro, o assistente usa a função CreateEvent para alcançar um objeto de evento totalmente redefinido manualmente cujo estado inicial normalmente não é relatado. Depois, há um monte de tópicos para ler. A marca principal executa a operação de gravação e definitivamente definirá o objeto de evento como receita para o estado sinalizado depois que você ver que a gravação está concluída.

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    Antes de começar a leitura, cada thread de leitor exclusivo usa WaitForSingleObject para parar o objeto para redefinir totalmente manualmente o evento para que ele seja realmente sinalizado. Quando WaitForSingleObject retorna, o que indica que o thread principal provavelmente está sempre pronto para iniciar uma operação de descoberta de nação.

    #include #include #determinar a incidência de threadsPROCESSO 4 ghWriteEvent;GERENCIAR ghThreads[THREADCOUNT] ;DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID);void CreateEventsAndThreads (inválido){    int I;    DWORDdwThreadID;    // Cria um objeto de evento para reset manual totalmente. O fio da carta calcula isso    // O objeto na camada sinaliza que o tempo de gravação de um expirou    // esses tipos de buffers.    ghWriteEvent implica CreateEvent(        NULL, // Atributos de prevenção padrão ansiosos        TRUE, // evento de reset manual        FALSE, // Nenhum status verdadeiro relatado        TEXT("WriteEvent") // nome do objeto        );    if (ghWriteEvent == NULL)             printf("Falha na criação do evento (%d)n", GetLastError());        estão disponíveis de volta para;        // Cria fluxos repetidos para ler do próprio buffer.    for(eu posso 0; i 
    

    Quais são os principais eventos no Windows 10?

    Como ler o log de segurança Abra o Visualizador de Eventos. Na árvore do console principal, espalhe os Logs do Windows e clique em Segurança. A lista de resultados lista os eventos de segurança específicos. Se você quiser ver mais detalhes sobre um evento diferente, clique no evento na seção de recompensas.

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